ActionScript 3.0 шаблони за проектиране
C еволюирането на ActionScript 3.0 до истински обектно-ориентиран език за програмиране (ООП), шаблоните за проектиране се оказват чудесен начин за решаване па често срещани проблеми в приложения на Flash и Flex. Ако сте опитен разработчик на Flash и Flex, готов да използва сложни програмни техники в ActionScript 3.0, то тази книга е всичко, от което имате необходимост. ActionScript 3.0, шаблони за проектиране ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване. След това ще разгледате различни шаблони за проектиране и ще създавате малки абстрактни примери, а накрая ще се заемете с по-сложните реални приложения, които са описани в книгата. Темите, които се разглеждат в ActionScript 3.0, шаблони за проектиране, обхващат: • Ключови елементи на ActionScript 3.0 и защо той се е превърнал в ООП език • ООП характеристики, като класове, абстракция, наследяване и полиморфизъм • Предимствата от употребата на шаблони за проектиране • Шаблони за създаване, включващи шаблоните Factory и Singleton • Структурни шаблони, включващи шаблоните Decorator, Adapter и Composite • Шаблони за поведение, включващи шаблоните Command, Observer, Strategy и State • Множество шаблони за проектиране, включващи шаблоните Model-View-Controller и Symmetric Proxy Докато четете тази книга, ще срещнете някои доста сложни примери, като приложение за електронен бизнес с възможност за избор на услуга от потребителя; интерфейс за избор на клас от продукти и отделни продукти във всеки клас; приложение за екшън игра; приложение за записване и възпроизвеждане на видео, и много други. Независимо дали сте работили с Java или C++ или имате опит с ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, шаблони за проектиране ще ви помогне бързо да намерите много елегантни решения за вашите Flash и Flex приложения. Д-р Уилям Б. Сандърс е професор по „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд, Кънектикът. Той преподава курсове по Flash, ActionScript, Flash Media Server 2, PHP, C#, SQL, CSS и XHTML, заедно c други Интернет езици, и е публикувал 44 книги. Д-р Чандима Кумаранатунг е асистент-професор по програмата „Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд. Той има опит в инженерството и научното проектиране и преподава курсове, свързани с уеб разработване и проектиране на игри.
Kниги от същия жанр
-
Как да правим всичко с Dreamweaver MXпечатна:
7.66 EUR
15.00 лв. -
Дизайн, предпечат и печатпечатна:
12.78 EUR
25.00 лв. -
Компютър за деца и ...родителипечатна:
3.83 EUR
7.50 лв. -
Perl Cookbook - комплект 2 томапечатна:
18.91 EUR
37.00 лв. -
Adobe Illustrator CSпечатна:
15.33 EUR
30.00 лв. -
Проектиране на бази от данни + CDпечатна:
12.78 EUR
25.00 лв. -
Компютърна енциклопедия - част 3печатна:
10.22 EUR
20.00 лв. -
Практически самоучител: Excel - работа с таблици - интерактивен CD-ROMпечатна:
12.52 EUR
24.50 лв. -
Fedora 4 Linuxпечатна:
12.78 EUR
25.00 лв.
То е много важно за нас, затова може да ви бъдем от полза като ви дадем следните насоки:
Резюме: Моля опишете вашето общо впечатление от продукта в няколко думи.