3ds max 2009
Още от поредицата Шаг за шагом
Приложение 3ds Max используют тысячи дизайнеров по всему миру для разработки трехмерных интерактивных игр и реалистичных эффектов для кинофильмов и телевидения, а также создания трехмерных графических элементов. Данная книга представляет собой вводный курс по применению популярного приложения трехмерного моделирования 3ds Max 2009. Здесь читатель найдет все, что необходимо знать для того, чтобы начать самостоятельное плавание по волнам океана трехмерного моделирования. Материал изложен в логической последовательности, характерной для процесса создания трехмерных сцен в 3ds Max: знакомство с пользовательским интерфейсом; основные подходы к работе с объектами в сцене (выделение, трансформация, выравнивание и клонирование); методики моделирования с помощью модификаторов и составных объектов; средства разработки материалов, создания фона сцены и визуализации, включая различные эффекты, например тумана, огня, сияния и др
То е много важно за нас, затова може да ви бъдем от полза като ви дадем следните насоки:
Резюме: Моля опишете вашето общо впечатление от продукта в няколко думи.